Wydarzenia świata
Najazdy, turnieje, konkursy i spotkania organizowane przez administrację.
Potwory dnia
Ghoul: +25% EXP
Hydra: +25% szansy na loot
Aktualne bonusy ważne do: (czas Warszawy).
Bonusy sumują się z ringami względem wartości bazowej. Loot: szanse głównych wpisów, bez zwiększania ilości ani gwarantowanych dropów. Summony, bossy i trening są wykluczone.
MONTANA BOSS
Sobota, 19:00 czasu polskiego · Zmiana czasu letniego i zimowego jest uwzględniana.
- Zapowiedzi pojawiają się 15, 5 i 1 minutę przed startem. Wejście znajdziesz w mieście; po walce wychodzisz istniejącym teleportem.
- Maksymalny czas walki: 30 min. HP: 35 000 000.
- Arena jest No-PvP. Obowiązuje normalna śmierć i utrata EXP według zasad postaci. To osobne wydarzenie — nie arena solo.
- Nagrody otrzymujesz wyłącznie po pokonaniu bossa. Koniec czasu lub przerwanie walki nie daje nagród; po restarcie wydarzenie nie jest nadrabiane.
Osobisty EXP
Za aktywny udział: +5 poziomów, plus +5 poziomów za każde 10% obrażeń. Przy 10% udziału nagroda odpowiada 10 poziomom, przy 20% — 15, przy 50% — 30. Ułamki są uwzględniane.
- Aktywność: trafienia w przynajmniej 6 różnych oknach po 10 sekund, minimum 60 sekund między pierwszym i ostatnim trafieniem oraz trafienia w co najmniej 25% okien od pierwszego trafienia do śmierci bossa.
- Samo wejście lub pojedynczy strzał nie wystarcza. Dla EXP nie ma minimalnego progu procentowego obrażeń; summony liczą się właścicielowi.
- Procent udziału liczymy względem sumy obrażeń graczy. Premia jest obliczana dla poziomu i postępu Twojej postaci przy zwycięstwie, bez stages i bonusu dziennego. Relog nie zmienia zapisanej kwoty.
- Przykład: poziom 700 i 40% postępu przy 10% udziału odpowiada poziomowi 710 i 40%. Śmierć gracza nie kasuje udziału, ale normalna strata EXP pozostaje.
Nagrody przedmiotowe
Przedmioty zależą od progu obrażeń. Jedna torba trafia do wspólnego depo 1. Nagroda czeka również na postać offline; nie ma publicznego lootu w zwłokach.
| Udział obrażeń | Talony | Crystal coins | Scarab coins |
|---|---|---|---|
| 0,5% – < 1,0% | 5 | 10 | 1 |
| 1,0% – < 5,0% | 10 | 25 | 3 |
| 5,0% – < 10,0% | 20 | 50 | 5 |
| 10,0% – < 20,0% | 30 | 75 | 7 |
| 20,0%+ | 40 | 100 | 10 |
Poniżej 0,5% nie ma paczki przedmiotów. Aktywny uczestnik może nadal otrzymać EXP. Osoba niespełniająca kryterium aktywności nie dostaje premii EXP, nawet jeśli przekroczy próg przedmiotów.